ブロークンエイジ:魅力的なポイント&クリックの成長冒険
Broken Ageは、Double Fine Productionsによる家族向けのポイント&クリックアドベンチャーで、別々だがつながりのある世界にいる二人のティーンエイジャーを追いかけ、それぞれが人生を変える選択に直面します。プレイヤーはVellaとShayの間を切り替えて、インベントリパズルを解決し、分岐する対話を進めて、二つの幕に分かれた一つの物語を進めます。このゲームは手描きの2Dビジュアルとフルオーケストラのスコア、そして著名な声優陣を組み合わせており、物語主導のアドベンチャーやクラシックなアドベンチャーデザインのファンに適しています。
Broken Ageはどんなゲームですか?
Broken Ageは、平行した物語を中心に構築されたポイントアンドクリックアドベンチャーで、プレイヤーはお互いの状況が反映された二人の主人公の立場に立ちます:ヴェラは村によって強制された生け贄に抵抗し、シェイは支配的な船のコンピュータからの自由を求めます。コアループは探索、会話の選択、インベントリパズルを強調し、キャラクターの生活の間のつながりを明らかにするシーンを交互に挿入することで物語のビートが届けられます。
プレイ中に二人の主人公を切り替えることはできますか?
際立った特徴は、ほぼいつでもリードを切り替えることができる機能で、これは進行を妨げる障害を取り除き、世界間の状況を比較するために明示的に使用されます。パズルの進行は、一つのスレッドで手がかりを集め、もう一方でそれを適用することに依存しており、広範なダイアログツリーによってサポートされています。この体験はシングルプレイヤーであり、キャラクターの入れ替えが協力プレイではなく視点を交互に変えるための中心的な方法です。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
アートは手描きの2Dスタイルを採用しており、生きた絵画のように見え、スコアはピーター・マコネルによって作曲され、メルボルン交響楽団によって演奏されるフルオーケストラのサウンドトラックです。ダイアログは、エライジャ・ウッド、ジャック・ブラック、ジェニファー・ヘイル、ウィル・ウィートンを含むオールスターキャストによって重みを持ちます。視覚、音楽、パフォーマンスが組み合わさることで、多くのシーンに演劇的でキャラクター主導のトーンが与えられます。
プレイするのにどれくらいの時間がかかりますか?
物語は二つの幕に分かれており、共に一つの物語の弧を完成させ、プレイヤーが両方のスレッドを追うことを促します。リプレイ価値は、シーンを再訪して世界間の詳細を見つけたり、新しい情報が届いたときにダイアログの選択を再検討したりすることから来ます。このプロジェクトのKickstarterの起源とティム・シェイファーのデザイン役割は、クリエイター主導のアドベンチャーデザインと開発の歴史に興味のあるプレイヤーに文脈を提供します。
迅速なアクションよりも物語の深さを重視するプレイヤーに最適
このゲームは、意図的でキャラクターに焦点を当てた冒険や忍耐強いパズル作業を楽しむプレイヤーにとって報われる選択肢です。特に、デザイナー主導のストーリーテリングに惹かれる人々にとっては特にそうです。第二幕のパズルがかなり難しくなると報告しているプレイヤーもいるので、途切れのない前進を好む人にとってはペースが遅くなる可能性があります。迅速でアクション指向のセッションよりも、思慮深い物語優先のプレイを求めるプレイヤーに推奨されます。





